CEO da Take-Two fala sobre orçamento de GTA 6 e alfineta Cyberpunk 2077: ‘Foi caro e demorou muito’

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Sem sombra de dúvidas, GTA 6 é o projeto mais ambicioso da história da Rockstar e também um dos mais caros da indústria. Em entrevista recente ao The Wall Street Journal, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou os custos de produção do jogo, resumindo o investimento como algo que “foi caro e demorou muito”.

O executivo não revelou o orçamento oficial do título nesta ocasião, mas afirmou que a prioridade da companhia é “criar o melhor entretenimento do planeta”. Segundo ele, alcançar esse objetivo exige tempo, investimento e decisões que nem sempre são convenientes.

CEO da Take-Two fala sobre orçamento de GTA 6 e alfineta Cyberpunk 2077 Foto: Divulgação

CEO da Take-Two afirma que último adiamento de GTA 6 foi ‘caro e inconveniente’

Durante a entrevista, Zelnick também falou sobre o último adiamento de GTA 6, que jogou a sequência para este mês, e reconheceu que a decisão trouxe custos adicionais. Apesar disso, o executivo considera que dar mais tempo à Rockstar foi a escolha correta para garantir a qualidade do lançamento.

“Nossa estratégia é sermos os mais criativos, os mais inovadores e os mais eficientes. Essa abordagem, às vezes, é realmente cara”, explicou Zelnick. Ele também destacou que os investimentos podem gerar retornos financeiros quando os projetos atingem seus objetivos.

O CEO afirmou que não pretende antecipar o sucesso comercial de GTA 6, mesmo com as altas expectativas em torno do lançamento. “A arrogância é inimiga do sucesso contínuo”, declarou, acrescentando que espera que a Rockstar consiga novamente criar uma experiência marcante.

Zelnick também revelou que já recebeu pedidos semelhantes de outros desenvolvedores da Take-Two para adiar projetos, mas nem sempre autorizou a mudança. Em um dos casos, decidiu manter a data de lançamento e afirmou que, felizmente, a decisão acabou dando certo.

Executivo ainda alfinetou o lançamento conturbado de Cyberpunk 2077

Na mesma entrevista, Zelnick ainda criticou indiretamente empresas que priorizam cumprir cronogramas em vez de garantir a qualidade dos jogos. Sem citar nomes, mencionou um lançamento de grande repercussão que precisou ser retirado do mercado pouco depois de chegar às lojas.

Strauss Zelnick alfinetou o lançamento conturbado de Cyberpunk 2077. Foto: CD Projekt RED/Divulgação

“Vamos nos dedicar cegamente a um cronograma e simplesmente lançar o jogo, independentemente do que esteja acontecendo”, comentou o executivo ao descrever essa abordagem. A declaração foi interpretada como uma possível referência à estreia polêmica de Cyberpunk 2077.

O RPG da CD Projekt Red chegou ao mercado em dezembro de 2020 com diversos problemas técnicos, principalmente nos consoles. A situação levou à retirada temporária do jogo da PlayStation Store e à concessão de reembolsos para consumidores insatisfeitos.

Apesar da estreia conturbada, Cyberpunk 2077 vendeu quase 14 milhões de cópias nas primeiras três semanas e, posteriormente, ultrapassou 40 milhões de unidades. O título também recebeu diversas atualizações, incluindo a reformulação 2.0 e a expansão Phantom Liberty, que ajudaram a melhorar consideravelmente sua experiência.

Quando GTA 6 será lançado?

GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Foto: Rockstar/Divulgação

Lembrando que GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O título será disponibilizado exclusivamente nos consoles de atual geração inicialmente — mas é bastante provável que uma versão de PC também chegue no primeiro trimestre de 2027, segundo fortes rumores que circularam recentemente. As informações sobre os horários de estreia, inclusive, você confere aqui!

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